Capcom lanza Resident Evil Requiem, una entrega que combina terror clásico y acción, posicionándose como aspirante al GOTY 2026.
Tecnología (Marcrix Noticias) – La industria de los videojuegos recibe esta semana uno de los lanzamientos más esperados de la década. La compañía japonesa Capcom presenta oficialmente Resident Evil Requiem, la novena entrega numérica de su franquicia más exitosa. Este título propone una estructura dual que busca satisfacer tanto a los seguidores del terror tradicional como a los amantes del combate intenso.
La trama recupera a figuras icónicas y presenta nuevas caras en un entorno hostil. Leon S. Kennedy regresa a la acción tras los eventos de entregas previas. Por su parte, la analista del FBI Grace Ashcroft debuta como pieza fundamental en la narrativa. Ambos personajes ofrecen perspectivas distintas sobre un misterio que se desarrolla en escenarios opresivos y detallados.
Un regreso a las raíces del survival horror
El diseño de niveles en Resident Evil Requiem enfatiza la exploración lineal y la gestión de recursos. Los jugadores que controlen a Grace Ashcroft experimentarán un ritmo pausado. En estas secciones, la escasez de munición y la resolución de acertijos complejos son las mecánicas principales. La atmósfera se apoya en una iluminación realista gestionada por el motor gráfico RE Engine.
Los desarrolladores confirmaron que el juego evita el formato de mundo abierto. Esta decisión busca maximizar la sensación de claustrofobia y control narrativo. La vulnerabilidad de los protagonistas es un factor clave, especialmente en los encuentros con enemigos que poseen inteligencia artificial avanzada. Estos adversarios pueden recordar encuentros previos y comunicarse entre sí para acorralar al usuario.
El impacto de Resident Evil Requiem en la nueva generación
La potencia de las consolas actuales permite que Resident Evil Requiem alcance un nivel de detalle visual inédito. El título está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y la nueva Nintendo Switch 2. En esta última plataforma, el equipo de desarrollo logró un port completo sin recortes gráficos significativos.
El juego implementa un sistema de cámaras híbrido. Los usuarios pueden alternar entre la primera y la tercera persona según su preferencia. Esta flexibilidad no afecta el balance del juego, ya que cada perspectiva ofrece ventajas tácticas distintas. Mientras la primera persona aumenta la inmersión en lugares cerrados, la tercera persona permite un mejor control del entorno durante los combates.
Mecánicas de juego y duración estimada
La campaña principal de Resident Evil Requiem tiene una duración superior a la de entregas como Resident Evil Village. Se estima que completar la historia requiere entre 15 y 20 horas de juego. Además, Capcom incluyó modos adicionales para fomentar la rejugabilidad tras terminar la aventura principal.
Una de las innovaciones es el sistema de interacción indirecta entre los protagonistas. Aunque Leon y Grace recorren caminos distintos, las acciones de uno afectan el entorno del otro. El jugador puede encontrar suministros dejados por el compañero o enfrentar las consecuencias de sus decisiones previas. Esta narrativa entrelazada aporta profundidad a la experiencia de juego individual.
